鹅厂一面
先来一个数据结构的:实现微信,附近的人,这个功能,说说你的设计,要怎么去实现?
- 听到这个整个人都不好了,第一想到的是GPS定位和距离,后面乱扯,说了无向带权图,然后就没有然后了。
关于TCP,如果要发送三个数据包给服务器,服务器会收到多少个包?
- 我说了一个TCP三次握手,说至少收到5个包。结果他说我只会一点基础,他说其实还有比较复杂的拆分组合问题。
了解原型链吗?假设有函数A,然后让函数B继承函数A,再在B上添加自己特有的功能
- 这里可以看一下智能社的javascript视频教程:29-JS面向对象高级。也可以参考JS高程第6章组合继承。
- 属性的继承在定义B函数的时候,在B函数的作用域中,用 A.call ( this, 属性1,属性2,….) 。this是把B的运行环境传到了A中,也就实现了属性的继承。
- 方法的继承,也就是原型链的应用:遍历A.prototype,逐一赋值给B.prototype。为什么要逐一赋值呢?因为prototype是一个引用,如果直接赋值,结果会导致A和B的prototype指向同一内容。123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839function SuperType(name) {this.name = name;this.colors = ["red", "blue", "green"];}SuperType.prototype.sayName = function () {alert(this.name);}function SubType (name, age) {//继承属性SuperType.call(this, name);this.age = age;}//继承方法SubType.prototype = new SuperType();SubType.prototype.sayAge = function () {alert(this.age);}var instance1 = new SubType("Wing", 29);instance1.colors.push("black");alert(instance1.colors);instance1.sayName();instance1.sayAge();var instance2 = new SubType("Greg", 27);alert(instance2.colors);instance2.sayName();instance2.sayAge();var instance3 = new SuperType("6666");alert(instance3.colors);instance3.sayName();// instance3.sayAge();//会报错!
用过cookie吗?用javascript实现cookie的存取
安全问题有哪些?怎么预防跨域攻击?
- 首先代码里对用户输入的地方和变量都需要仔细检查长度和对”<”,”>”,”;”,”’”等字符做过滤;其次任何内容写到页面之前都必须加以encode,避免不小心把html tag 弄出来。这一个层面做好,至少可以堵住超过一半的XSS 攻击。
- 首先,避免直接在cookie 中泄露用户隐私,例如email、密码等等。
- 其次,通过使cookie 和系统ip 绑定来降低cookie 泄露后的危险。这样攻击者得到的cookie 没有实际价值,不可能拿来重放。
- 尽量采用POST 而非GET 提交表单。
什么时候用GET,什么时候用POST?
- GET:一般用于信息获取,使用URL传递参数,对所发送信息的数量也有限制,一般在2000个字符
- POST:一般用于修改服务器上的资源,对所发送的信息没有限制。
- GET方式需要使用Request.QueryString来取得变量的值,而POST方式通过Request.Form来获取变量的值,也就是说Get是通过地址栏来传值,而Post是通过提交表单来传值。
- 然而,在以下情况中,请使用 POST 请求
- 无法使用缓存文件(更新服务器上的文件或数据库)
- 向服务器发送大量数据(POST 没有数据量限制)
- 发送包含未知字符的用户输入时,POST 比 GET 更稳定也更可靠
了解JS的垃圾回收机制吗?
- 标记清除(mark and sweep)
这是JavaScript最常见的垃圾回收方式,当变量进入执行环境的时候,比如函数中声明一个变量,垃圾回收器将其标记为“进入环境”,当变量离开环境的时候(函数执行结束)将其标记为“离开环境”。
垃圾回收器会在运行的时候给存储在内存中的所有变量加上标记,然后去掉环境中的变量以及被环境中变量所引用的变量(闭包),在这些完成之后仍存在标记的就是要删除的变量了 - 引用计数(reference counting)
在低版本IE中经常会出现内存泄露,很多时候就是因为其采用引用计数方式进行垃圾回收。引用计数的策略是跟踪记录每个值被使用的次数,当声明了一个 变量并将一个引用类型赋值给该变量的时候这个值的引用次数就加1,如果该变量的值变成了另外一个,则这个值得引用次数减1,当这个值的引用次数变为0的时 候,说明没有变量在使用,这个值没法被访问了,因此可以将其占用的空间回收,这样垃圾回收器会在运行的时候清理掉引用次数为0的值占用的空间。
在IE中虽然JavaScript对象通过标记清除的方式进行垃圾回收,但BOM与DOM对象却是通过引用计数回收垃圾的, 也就是说只要涉及BOM及DOM就会出现循环引用问题。
怎么解决循环引用问题?闭包使用会不会导致内在泄漏?
- 这个….
浏览器的渲染过程?
- 浏览器分析链接指向页面的URL
- 浏览器向DNS请求解析出IP地址
- 得到IP后浏览器与服务器建立TCP链接
- 浏览器发出请求
- 服务器接到请求后,解析数据,生成html文件内容放入http response中,返回给浏览器。
- 浏览器解析http response
- 浏览器创建DOM树
- 浏览器下载css, 并应用在DOM树中,进行渲染。
- 浏览器下载js,并解析执行JS。
JS会不会阻塞页面的渲染?用什么方法可以防止阻塞?这个defer和async在IE和chrome下有什么不同?
- 会。
- 延迟加载,可以在script标签上加上defer或者async,也可以放在body内的最下面。
- defer是从IE4以来就有了的属性,但因为这个功能还未被所有主流浏览器实施,开发人员不应假设脚本实际上都会被延迟执行。defer属性不应在没有src属性的脚本标签上使用。从Gecko 1.9.2开始, 没有src属性的脚本标签的defer属性会被忽略。但是在Gecko 1.9.1中,如果定义了defer属性,即使内嵌的脚本也会被延迟执行。
- async是HTML5的新属性,该布尔属性指示浏览器是否在允许的情况下异步执行该脚本。该属性对于内联脚本无作用 (即没有src属性的脚本)。IE10才支持了async属性。
详细点这里